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什么是卷积

假设:一张 5×5 的灰度图像

每个数字代表像素亮度(0-9):

图像:
1 2 3 0 1
4 5 6 1 2
7 8 9 0 1
1 2 3 4 5
0 1 0 2 3

卷积核(3×3)

这是一个简单的卷积核,用来检测“边缘”:

卷积核:
0 1 0
1 -4 1
0 1 0

卷积操作

  1. 卷积核在图像上从左上角开始滑动。
  2. 每次覆盖 3×3 区域,把对应的元素相乘,然后加起来,得到一个数字(特征图的一个元素)。
  3. 举个例子:卷积核覆盖图像左上角的 3×3 区域:
图像覆盖区域:
1 2 3
4 5 6
7 8 9

计算卷积结果:

(1*0) + (2*1) + (3*0) +
(4*1) + (5*-4) + (6*1) +
(7*0) + (8*1) + (9*0)
= 0 + 2 + 0 + 4 - 20 + 6 + 0 + 8 + 0
= 0

所以特征图的左上角对应位置就是 0


继续滑动

卷积核向右移动一格,继续计算,直到整张图都被扫描,得到 整个特征图


直观理解

  • 图像 → 卷积层 → 特征图
  • 卷积核像“扫描眼睛”,每次只看图像一小块,提取某种特征(边缘、纹理)。
  • 卷积层提取的是局部信息,而且通过不同卷积核可以得到不同特征。